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[光源対応] KKshader-Lit [VRChat対応][疑似PBR]

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※ver20170702以前をお使いの方へ シェーダーキーワード削減を行いましたので、更新をお願いいたします 設置された光源に応じて陰影を表現するUnityShaderです ディレクショナルライトに限らず、ポイントライトやライトプローブ、リフレクションプローブの反射、ライトのベイクにも対応しています 透過テクスチャや、アルファカットアウトに対応したバージョン、表面と裏面で別の設定をできるバージョン、アウトラインを表示するバージョンなども用意しております 主にVRChatで使用するために開発しました 陰影の強さの調整や、多彩な色調整の設定、陰影の階調化によるToon風の影をつける設定などがあるのが特徴となっており、テクスチャを弄ることなく色味の調整などが行えます また、standard shaderのように、ノーマルマップやメタリック向けテクスチャにも対応しております お試し版の KKshader-Lit-simple はこちら https://karasuma-kuro.booth.pm/items/1146743 規約が改定されました。新しい規約の効力発生日は2019年7月3日です 改定後の規約に同意できない方は利用を中止ください

※ver20170702以前をお使いの方へ シェーダーキーワード削減を行いましたので、更新をお願いいたします 設置された光源に応じて陰影を表現するUnityShaderです ディレクショナルライトに限らず、ポイントライトやライトプローブ、リフレクションプローブの反射、ライトのベイクにも対応しています 透過テクスチャや、アルファカットアウトに対応したバージョン、表面と裏面で別の設定をできるバージョン、アウトラインを表示するバージョンなども用意しております 主にVRChatで使用するために開発しました 陰影の強さの調整や、多彩な色調整の設定、陰影の階調化によるToon風の影をつける設定などがあるのが特徴となっており、テクスチャを弄ることなく色味の調整などが行えます また、standard shaderのように、ノーマルマップやメタリック向けテクスチャにも対応しております お試し版の KKshader-Lit-simple はこちら https://karasuma-kuro.booth.pm/items/1146743 規約が改定されました。新しい規約の効力発生日は2019年7月3日です 改定後の規約に同意できない方は利用を中止ください

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VRChat向けUnityshader KKshader-Lit

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